市場訊息:2014/09/01-09/07

圖片來源:http://www.businesskorea.co.kr/

國人壽命逼近80歲 愈來愈長壽 

內政部公布國民生命表,國人平均餘命持續延長,零歲的平均餘命(即平均壽命)為79.12歲,其中男性為75.96歲,女性82.47歲。半數的男性可活過79歲、女性可活過85歲。與十年前相比,這次男性平均壽命增加2.17歲,女性增加2.84歲。內政部強調,至8月底,全台65歲以上的老年人口占總人口11.81%,預估2018年就會超過14%。今年每6.2個青壯年人就要扶養一個老年人,台灣人口結構趨向高齡化。不過與世界主要國家相比,我國平均壽命皆比歐美國家低。[2014/09/05經濟日報] 

Q4人力需求 近5年同期首度正成長

消費旺季將到、人力需求旺!勞動部指出,第4季整體人力需求將較上季增加5.4萬人,為過去3年同期最高點,更是過去5年同期「首次正成長」,而製造業人力需求更比去年同期成長超過9成。受到10月為百貨公司週年慶檔期,將進入國內消費旺季,再加上全球景氣回升、刺激我國出口動能,因此第4季數據較過去同期表現亮眼。預計額外增聘最多人的行業以製造業34,715人居冠,其次為批發零售業4,540人,第三名為住宿餐飲業2,042人。[2014/09/03工商時報]

8月CPI 漲 外食費飆5年半新高

行政院主計總處公布8月消費者物價總指數(CPI)指數,年漲幅2.07%為近18個月最高。8月外食費年漲4.54%,為67個月新高。主計總處表示,8月CPI上漲主因為蛋類、肉類、蔬菜、水果及水產品價格,較去年同期漲幅顯著,加上外食費及調理食品等價格調漲,且燃氣及家庭用電等價格較去年為高,不過,3C消費性電子產品持續降價,抵銷部分漲幅。至於今年CPI是否會受到餿水油轉食用油的食安風暴影響?食用油問題影響消費者消費模式,以過去食安風暴爆發後的影響觀察,很難看到物價特別變化。 [2014/09/05中央社]

青少年深夜上網 衛福部擬禁

全國自殺防治中心調查,近7成網路使用者中,33.8%持續、反覆玩網路遊戲,有部分有情緒困擾,比率高於一般民眾。衛福部表示,避免青少年網路成癮,將與勞動部、教育部討論研商,擬提出方案,比照韓國,禁止18歲以下少年於晚上10時至隔天早上9時進入網咖;並讓家長自行選擇在家中電腦裝設網站過濾器。[2014/09/01聯合報]

裕隆:房市不好 影響明年車市

裕隆集團旗下三家公司包括裕隆、裕日車與中華車上週在證交所舉辦業績發表會,裕隆表示,國內房市買氣下半年開始下滑,明年情況將更明顯,一旦衝擊股票市場,將連帶影響到消費者購車意願,這是明年車市一大隱憂。裕隆集團旗下三家公司一致認為,台灣今年車市銷售量可達40萬輛,但對明年的看法卻分歧。以製造為主的裕隆對後市看法較保守,但品牌廠商—裕日車與中華車,都因為將推出新車,較為樂觀。[2014/09/05經濟日報]

樂天贊助戲劇 讓你「邊看邊買」

台灣樂天市場宣布,冠名贊助台灣有線電視台推出的電視劇「樂天幸福兌換券」,這是台灣首次由網路業者冠名贊助戲劇,除要擴大品牌影響力,樂天購物平台也將與電視台合作,爭取消費者「電視看到商品、手機即刻下單」的商機。顯示愈來愈多電視節目嘗試跨出傳統的內容行銷模式,搶進與手機、平板等「第二屏」互動的新型商機。[2014/09/03經濟日報]

電競大賽 玩出大聯盟規格

紐約時報日前以頭版專題報導,電子競技已崛起成為最夯的文化和產業。Dota 2遊戲開發商Valve公司7月在紐約棒球場主辦的一場電子競技大賽,吸引1.1萬名現場觀眾,在巨大螢幕觀看即時競技轉播,比賽獎金為歷來遊戲大賽最高的1,100萬美元總獎金。全球年營收200億美元的遊戲業(超過音樂業、直追電影業)正把雄心轉向「錢途」似錦的職業電子遊戲競技(e-sport)。而Valve的大賽規模,已使電子競技的地位朝向大聯盟觀眾運動邁進一步。[2014/09/02經濟日報]

線上新聞網站Buzzfeed 擬進軍遊戲業

新聞聚合網站Buzzfeed過去已在臉書動態牆上推出許多互動內容,例如小測驗,也已成立一個寫程式的團隊,以開發一些比較複雜的互動內容。如今,Buzzfeed計劃成立擁有70名程式工程師的工作室,投入一個可彈性應用的遊戲設計引擎,讓設計者結合迅速變化的線上新聞動態以快速製作遊戲。Buzzfeed不是唯一重視互動性的新聞來源,隨著媒體演變,多數業者正在嘗試可以搭配傳統新聞媒體報導而出現的問答與遊戲。紐約時報網站在2013年就曾推出地方方言的問答遊戲。[2014/09/03經濟日報]

威尼斯影展 首推募資計畫

法新社報導,一年一度的威尼斯影展8月底登場,儘管規模不比多倫多或坎城影展盛大,但今年首度推出的「歐洲募資合製計畫」(European Gap Financing Co-production Market)成功吸引國際投資人注資。歐洲募資合製計畫針對目前已取得70%資金的15部電影提供募資管道,並協助製片公司與私募基金、發行商及後製公司等各方人士面談,好讓製片及導演掌握更多資金來源。這項計畫旨在「製造機會讓全球投資人參與電影業掛保證的潛力新片」。[2014/09/03工商時報]

Google 讓用戶自己畫地圖

Google宣布,將在台灣開啟即時更新Google Maps圖資的「地面實況(Ground Truth)」計畫,未來台灣的Google Maps更能反映現況,同時將提供地圖製作工具,廣邀民眾「自己的地圖自己畫」,這是歷年來台灣Google Maps服務最大更新行動。Google也與台灣店家合作,推出店家環景服務,讓在地的合作商家可以上傳店內路線導覽內容、提供內部環境影像等。Google已在全球超過50個國家推出地面實況計畫,此次在台灣推出,業界推估,Google是台灣最大的生活地圖服務商,市占至少四到五成,上百萬Google Maps用戶將受惠。[2014/09/05經濟日報]

騰訊進軍影視 擁智財優勢

騰訊互動娛樂事業群將宣布進軍影視產業,成為集團中繼遊戲、動漫、文學業務平台後的第四大主力。據悉,騰訊互娛影視即將發布IP(Intellectual property,智慧財產權)影視計劃,將融入騰訊文學、騰訊動漫、騰訊遊戲等原創明星領域。分析人士指出,騰訊內部成立影視部門,成本較好控管、風險較低,加上今年大陸影視票房將達人民幣300億元以上,且行業保持每年30%的增速。百度、阿里巴巴、騰訊三大網路巨頭全面跨入影視。但經營模式各不相同。[2014/09/05經濟日報]

陸限影音網站 外國節目不超30%

大陸對外國電視節目限制不斷加緊,繼今年4月各視頻網站被臨時下架4部美劇之後,外媒報導指稱,大陸視頻網站播放的外國電視節目數量將受到限制,比例不超過30%,近日將由大陸國家新聞出版廣電總局公布相關辦法。仰賴海外節目總量超過一半的優酷土豆和搜狐視頻首當其衝。大陸對於官方電視台的節目監管甚嚴,外國電視節目向來比例甚低,但網路提供大陸觀眾快速收看外國節目,熱門程度單劇收視甚至可達1.2億次。據市場研究公司藝恩諮詢測算,大陸視頻網站去年用於購買國內外節目的版權開支達到42億元(人民幣,下同),高於去年的32億元,而2007年僅為3億元。大陸還沒有勒令執行下架的行動,但已開始試圖收緊對於聊天應用、網路資訊傳播的監管。[2014/09/05旺報、經濟日報]

三立跨界上癮 搞《文創》雜誌

因應新媒體快速發展及數位匯流市場衝擊,三立以周邊資源發展「粉絲經濟」,繼創辦《華流》、《愛玩客》之後,推出第3本雜誌《文創Life》,跨界建構文創平台,是全台首本「文創雜誌」。創刊號訪問台北、倫敦、東京、曼谷4城市的文化局長,並對照4城市生活家的觀察,創刊封面以讓台北入選為設計之都的「倒立看台北」呈現文創須以不一樣的角度看城市。三立總經理張榮華說:「當大家都說我們瘋了,我們就成功一半。」[2014/09/05中國時報]

廠商也想「要發達」 捧錢追謝金燕

謝金燕新單曲為保險公司形象代言的「要發達」,強有力的歌詞旋律、加上誇張有趣的MV ,6天破186萬次點閱,再掀「姐姐」風潮,廠商發現請她代言結合歌曲的好處,提前來預約明年單曲合作。不過經紀人透露,「大家發現這個模式有效,但我們還是以音樂為出發點,要『擠』出歌不容易,也要對廠商負責,多了也做不來。」[2014/09/03聯合報]

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