啟動《脫稿玩家》的遊戲新日常:深化品牌、遊戲與社群的互利共生價值

凱絡媒體 / Vivian Huang 黃梓雯

「玩遊戲」在疫情減少外出後,成為了一部分人的休閒活動,這使得遊戲產業在這段期間依然蓬勃發展,玩家活躍穿梭於各類遊戲社群討論區之間,成為彼此交流的重要媒介。疫情加速遊戲玩家的成長是無庸置疑的,不僅使部分的輕度玩家轉為中重度玩家,更吸引從來不玩遊戲的族群成為新手玩家。後疫情時代,遊戲世界仍持續擴張,未來科技的創新也不斷改寫玩家多樣形態的玩法。

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新常態生活推升數位浪潮,解放DOOH無窮潛力

凱絡媒體 / Eddie Chang 張翼麟

戶外廣告數位化DOOH (Digital-Out-of-Home)浪潮席捲全球,使其投資量日益增高,根據《Global Digital OOH (DOOH) Market 2022》報告指出,2021全球市場投資量約73億美元,並推估2028年全球投資量將高達131億美元 ; 同步觀察亞洲OOH投資量與預測,發現雖然2020疫情爆發,投資量下滑,但DOOH卻呈現上升趨勢,已逐步接近傳統OOH的投資量。

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網路觀察窗:設鈴蹲台搶優惠?2021直播電商新零售模式

楊佳欣 Lily Yang

圖片來源:攝影師-cottonbro,連結-Pexels

前言

近期直播電商圈最紅話題不外乎「中國帶貨女王薇婭」涉嫌逃稅人民幣 7.03 億元,不僅造成全網封殺的窘境,當事主更是出面道歉並允諾負責。該風暴不僅讓大眾見識到網紅直播帶貨的影響力,更令人瞠目結舌的還是直播電商的廣大商機,而近年來更出現與直播商機相關之流行用語,例如:「雙十一深蹲人。」,指的是在做足功課提早設好時鐘,守著直播間搶低價好貨的消費者。

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