啟動《脫稿玩家》的遊戲新日常:深化品牌、遊戲與社群的互利共生價值

凱絡媒體 / Vivian Huang 黃梓雯

「玩遊戲」在疫情減少外出後,成為了一部分人的休閒活動,這使得遊戲產業在這段期間依然蓬勃發展,玩家活躍穿梭於各類遊戲社群討論區之間,成為彼此交流的重要媒介。疫情加速遊戲玩家的成長是無庸置疑的,不僅使部分的輕度玩家轉為中重度玩家,更吸引從來不玩遊戲的族群成為新手玩家。後疫情時代,遊戲世界仍持續擴張,未來科技的創新也不斷改寫玩家多樣形態的玩法。

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掌握C.A.K.E永續行銷術,打造品牌未來新價值

電通行銷傳播集團 / Fupei Wang 王馥蓓

時至今日,大概沒有企業敢說:「永續與我無關」。面對氣候變遷、國際政策壓力、消費者意識抬頭,永續成為企業未來三十年必須踏上的轉型旅程。早在1997年John Elkington提出知名的三重底線(Triple Bottom Line)概念,企業永續發展必須兼顧經濟、社會、環境。自此之後,許多學者以兼顧三者為基礎,進一步闡述永續行銷的意義如下:

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Carat News 2020.08.10

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Carat News 2020.07.27

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推薦閱讀:十個你應該要知道的社群真相!

Business Insider比較了前24個社群網路,發現了10個你可能不知道的事實:

  1. Facebook以11.6億位的月活躍用戶榮登目前擁有最多用戶群的社群網路;YouTube則以10億位的月活躍用戶緊追在後。
  2. 中國最大的社群網路QQ空間(Qzone)以7.12億位的月活躍用戶排在第三名,其用戶數是WhatsApp的2倍,是Twitter的3倍。  繼續閱讀